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Der Ghettoangriff läuft wie folgt :

Der Angreifer hat folgende Werte
Stärke inkl. Kleidung und Waffe = 18
Angriffstruppen = 3223
Waffen = 0
Formel= Stärke (18 X ATTruppen (3223) + maxWaffen (0) = TATSÄCHLICHER ANGRIFFSWERT 58014 /


Der Gegner hat folgende Were :
Verteidigung inkl. Kleidung und Waffe = 63.36
Verteidigzngstruppen = 0
Waffen = 0
Formel= Verteidigung (63.36) X DFFruppen (0) + maxWaffen (0) = TATSÄCHLICHER Deffwert 0


Es ist also sehr wichtig das man Truppen hat. Aber um diese ersteinmal mächtig zu machen braucht man nun mal Stärke und Verteidigungswerte.
Deshalb würde ein sehr schlecht Ausgestatteter Char wie oben den Angriff gewinnen.


Die Verluste :

Der Verlierer verliert dann 2% seiner Angriffstruppen. Mindestens aber 1 Angriffstrupp.
Hat der Spieler keinen Angriffstrupp so verliert er 3% seiner Verteiigungstruppen oder indestens 1 Verteidigungstrupp.
Es wird bei den % Werten aufgerundet weil man kein Halben Anhänger verlieren kann.

Geld: Der Spieler verliert 20% seines Geldes welches er auf der Hand hat. Wenn er einen Ghettoangriff verliert.

Sperre : Der Spieler ist für 2 Std. für Angriffe gesperrt.
Der Angreifer kann 3 Std. lang keine Angriffe mehr ausüben.
BEI NIEDERLAGE des Angreifers :

Der Angreifer verliert 6% seiner gesendeten Truppen. Auserdem verliert der Angreifer 30% seines Geldes welches er währenden dem Angriff bei sich hat. Der Angriffszeitpunkt ist nicht genau festgelegt. Er kann dabei zwischen 30 und 40 Minuten nach dem Angriffsstart liegen. Die Verlorenen Truppen und das Geld erhält das Opfer.....